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VFXアーティスト

求人要項

仕事内容

・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成業務

・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装

求める人材像

・ゲームを遊ぶこと、作ることが大好きな方

・立場の異なる他セクションのメンバーとの共同作業において、

 各メンバーの立場や考えを尊重したコミュニケーションが行える方

・制作データをより良いものにするために、評価、フィードバックを受け止め、

 修正することを繰り返し、品質を高めていく行程を根気強く行える方

・様々な作品や事柄に触れ、肌で感じることでその魅力や素晴らしい点に気づくための

 感性を磨き続けようとしている方

必要な能力・経験

・エフェクトの提案、作成能力

・ハイエンド製品におけるエフェクト作成経験

あると望ましい能力

・Unreal Engineを使用した開発経験

応募資格

・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの

 ゲームタイトル開発において

 VFXアーティスト、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

勤務条件

給与

年俸制

キャリア・能力を考慮の上、職務・職責に基づき当社規程により処遇

勤務時間

10:00-18:30

勤務地

東京・渋谷

休日休暇

完全週休2日制(土日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、

年次有給休暇、慶弔休暇、その他(有給病欠、結婚休暇など)

諸手当

交通手当、住宅手当、食事手当など

選考内容

応募方法

以下に記載の応募書類をご準備の上、『応募フォーム』からご応募ください。

※『応募フォーム』からお送りいただけるデータはpdf/jpg/png/gifのいずれかの形式です。(履歴書・職務経歴書・作品ともに1ファイル最大5MBまで。ファイル名はご自身の氏名を含む半角英数字でお送りください)

※5MB以上、もしくは他フォーマットでの提出を希望される場合は

Dropbox/firestorage/Youtube/Vimeoなどのサービスを利用するか、

オンラインポートフォリオを作成して閲覧用URLをお知らせください。

ただし、閲覧に際して専用アカウントでのログインを求めるオンラインサービスは

ご利用いただけません。

応募書類

応募書類は以下をすべて日本語にてご制作ください。

・履歴書(顔写真を添付のこと。現年収と希望年収を必ず記載

・職務経歴書(書式自由)

→過去のゲーム制作におけるご自身の担当範囲、制作経験など詳細を

ご記載ください。

・ご自身の能力をアピールできる作品や企画書などのドキュメント

選考フロー

応募書類に基づき書類選考を行います。

 書類選考の結果については、合否にかかわらず、書類到着後、

約7~10営業日後にメールにて通知いたします。

 書類選考通過後、面接を経て採用内定を行います。

※最終面接後にオファー面談を行うことがございます。

面接場所

Skypeなどテレビ会議可能なサービスを使用したオンライン面接となります。

※具体的な面接方法につきましては、別途ご調整させていただきます。

 

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